October 14, 2021 By onetablo.com 0

5 Alasan Utama Kami Menyukai Game Retro

1. Nostalgia

Nostalgia mungkin tampak seperti jawaban polisi; Lagi pula, melihat kembali masa lalu dengan kacamata berwarna mawar sering kali dikritik oleh penggemar segala sesuatu yang retro. Sangat mudah untuk mengabaikan nostalgia sebagai cara untuk membenarkan pendapat bahwa semuanya jauh lebih baik di hari Anda, tetapi kenyataannya adalah bahwa nostalgia adalah agen yang sangat kuat dan tidak boleh diabaikan.

Hari ini, kami menonton film sampah dan meratapi penggunaan CGI yang jelas, tapi kami akan dengan senang hati duduk melalui Raiders of the Lost Ark dan tidak repot-repot menyebutkan bahwa Nazi yang meleleh pada akhirnya terlihat seperti terbuat dari plastisin. Kami mendengarkan musik pop yang mengerikan dari anak muda kami dengan senyum reflektif di wajah kami sambil mengangkat hidung kami ke video terbaru Justin Bieber. Dan kita akan berbicara tentang Final Fantasy VII seolah-olah itu adalah kedatangan Kristus yang kedua kali, sama sekali mengabaikan semua kekurangan dalam permainan yang akan membuat permainan modern kering. Nostalgia adalah pengaruh yang cukup kuat untuk membuat kita percaya bahwa Sonic the Hedgehog sebenarnya pernah baik. Sekarang, itu serius.

Alasan banyak dari kita suka bermain game lama hanya karena perasaan yang kita dapatkan saat memainkannya. Saya telah memainkan ratusan, bahkan ribuan game dalam waktu saya sebagai seorang gamer. Dan saya cukup pintar untuk mengetahui bahwa pada saat itu video game telah meningkat hampir dalam segala hal. Tapi itu tidak mengubah fakta bahwa jika saya memuat Street Fighter II saya ingat hari-hari bermain selama liburan musim panas sekolah dengan semua teman saya. Saya ingat hari saya menyelesaikan Toejam dan Earl dengan saudara laki-laki saya setiap kali saya mendengar beberapa bar pertama dari musik temanya yang sangat funky. Dan saya ingat sensasi menggelikan yang kami dapatkan ketika kami pertama kali mendapatkan kematian di Mortal Kombat II.

2. Game Dulu Lebih Merupakan Tantangan

Hari ini, siapa pun yang terus mengikuti tren terbaru dalam game kemungkinan akan mengetahui tentang Dark Souls dan Bloodborne, dan reputasi game-game ini untuk menghukum kesulitan. Gamer berbondong-bondong ke seri Souls, bersemangat memainkan judul yang menantang mereka dan menolak untuk berpegangan tangan. Tidak ada bagian tutorial yang diperluas. Ada sedikit di jalan bantuan. Anda tidak dapat berhenti. Dan setiap musuh dapat membuat daging cincang dari Anda kecuali Anda mempelajari pola serangan mereka dan bertindak sesuai dengan itu. Sangat menyenangkan bagi sebuah game untuk memberi kita perjuangan berat seperti ini, tetapi kemudian, saya cukup dewasa untuk mengingat saat ketika setiap game seperti ini. Dan lebih buruk.

Permainan modern memiliki kecenderungan untuk menjelaskan hal-hal kepada pemain, seringkali sampai tingkat yang hampir menghina. Memasukkan disk ke PS4 pada tahun 2016 berarti menunggu penginstalan, kemudian patch hari pertama, dan kemudian ketika Anda akhirnya mendapatkan pengontrol di tangan Anda, Anda menghabiskan dua jam berikutnya untuk berjalan melalui tahap awal permainan seperti anak-anak. hari pertamanya sekolah. Semua orang suka sedikit bantuan sekarang dan lagi, tetapi ada sesuatu yang bisa dikatakan hanya karena dilemparkan ke dalam dan disuruh tenggelam atau berenang.

3. Game yang Digunakan untuk Bekerja Langsung dari Kotak

Satu hal yang tidak diragukan lagi bahwa game-game dari masa lalu lebih baik daripada game-game hari ini adalah bahwa mereka, baik, bekerja. Anda akan berpikir bahwa itu harus menjadi aspek yang cukup mendasar dari produk apa pun yang dirilis ke pasar, tetapi itu benar-benar mengejutkan berapa banyak game di tahun 2016 yang rusak, membutuhkan beberapa hari atau minggu tweak server untuk membuat multiplayer bekerja, atau hari pertama yang luar biasa. patch untuk memperbaiki semua bug yang berhasil masuk ke disk. Hari ini, jika Anda tidak memiliki koneksi Internet yang layak di rumah Anda, beberapa permainan benar-benar tidak dapat dimainkan, dan banyak lainnya sangat terhambat.

Street Fighter V dirilis awal tahun ini, dengan Capcom menjanjikan bahwa mode Arcade pemain tunggal, yang merupakan pokok dari seri, akan tersedia untuk diunduh pada bulan Juli. Bagaimana jika Anda tidak memiliki koneksi internet? Nah, maka Anda punya setengah permainan. Itu bukan masalah yang kami hadapi ketika Street Fighter II dirilis di SNES pada tahun 1991. Saat itu, kami tidak memiliki Internet yang berfungsi sebagai jaring pengaman bagi pengembang. Game harus bekerja langsung di luar kotak.

Kembali dan bermain Global Gladiators hari ini semudah memasukkan kartrid ke Genesis Anda dan menyalakan daya. Ia bekerja sekarang seperti dulu; persis seperti yang seharusnya, dan tanpa ribut-ribut. Ini adalah salah satu dari banyak hal hebat tentang game retro; jika Anda memiliki gim dan perangkat kerasnya, Anda bisa melakukannya. Anda tidak perlu mengunduh driver, atau pembaruan, atau tambalan. Anda memasukkan permainan, dan kemudian Anda bermain. Seperti yang seharusnya, untuk selengkapnya di Berita teknologi terbaru.

4. Game Retro Memiliki Musik yang Lebih Baik

Karena nilai produksi game telah meningkat selama bertahun-tahun, kami telah melihat perubahan media dalam banyak hal. Kami membuat lompatan ke 3D, kami sekarang memiliki akting suara, dan adegan-adegan yang rumit menceritakan kisah rumit yang menyaingi yang terlihat di televisi atau di layar lebar. Game hari ini menampilkan skor atau soundtrack yang sepenuhnya diatur dengan menampilkan musik populer yang sama mengesankannya dengan apa yang kita lihat di media lain, tetapi rasanya kita juga kehilangan sesuatu di sepanjang jalan.

Saya masih bisa menyenandungkan musik tema Treasure Island Dizzy di Commodore 64. Saya memainkan game itu hampir tiga puluh tahun yang lalu dan saya belum pernah memainkannya sejak itu (dan saya masih belum pernah mengalahkannya, sial) tapi saya bisa masih ingat musik tema yang diputar di latar belakang secara keseluruhan. Saya bermain game minggu lalu dan saya bahkan tidak bisa memberi tahu Anda apakah mereka memiliki musik sama sekali.

Karena kesederhanaan permainan awal, dan tanpa akting suara untuk menceritakan sebuah cerita, musiknya harus bagus. Selain beberapa efek suara yang payah, musik permainan adalah satu-satunya stimulasi aural yang disediakan permainan. Masih ada soundtrack game yang bagus hari ini, tetapi sepertinya sedikit dan jauh jika dibandingkan dengan game masa muda saya. Mega Man, Castlevania, game Final Fantasy awal, dan judul ikonik seperti Zelda, Mario, dan Sonic the Hedgehog – semua ini menampilkan lagu-lagu yang sangat berkesan yang melekat pada kami lama setelah terakhir kali kami memainkannya. Saya masih ingat bagaimana musik untuk Commodore 64 klasik Prince Clumsy berubah ketika Anda menyelamatkan sang putri di akhir permainan seperti yang saya mainkan kemarin. Kita tidak bisa mengatakan itu tentang Shadow of Mordor, bukan?

5. Game Dulu Lebih Sederhana

Video game tidak diragukan lagi menjadi lebih ambisius dan mengesankan dalam beberapa tahun terakhir. Ketika Anda melihat orang-orang seperti The Last Of Us, tidak mungkin untuk melebih-lebihkan seberapa jauh video game telah berkembang sejak orang-orang bermain Pong empat puluh tahun yang lalu. Tetapi untuk semua inovasi dalam media, dan untuk semua ide baru yang ketinggalan zaman dan skema kontrol yang semakin rumit, ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang betapa lebih lurusnya hal-hal dalam permainan yang kami mainkan sebagai anak-anak.

Bermain game saat ini bisa jadi sulit bagi orang-orang tanpa memori otot yang berasal dari bertahun-tahun bermain game khusus. Berikan ibu atau ayah Anda pengontrol PS4 dan jika mereka seperti milik saya, mereka akan menghabiskan separuh waktu bermain game dengan melihat ke bawah, mencoba dengan sia-sia untuk mengingat di mana semua tombol berada. Gunakan stik analog kiri untuk berjalan, tahan X untuk joging, atau ketuk X untuk sprint. L2 adalah bidik dan R2 adalah bidikan, tetapi R1 menjadi bidikan jika Anda mengemudi karena di dalam mobil R2 adalah pedal gas. R3 (itu ketika Anda mengklik di stik analog kanan) mari Anda melihat ke belakang Anda, dan untuk membuka menu Anda perlu menahan panel sentuh. Dan itu hanya bagian dari skema kontrol untuk Grand Theft Auto 5, salah satu game terlaris sepanjang masa.

Bahkan untuk veteran berpengalaman, kompleksitas permainan yang meningkat bisa menjadi hal yang mematikan. Super Mario World masih intuitif seperti pada tahun 1990 karena desain yang sederhana dan sifat permainan mengambil dan memainkan membuatnya abadi. Anda dapat memberikan pengontrol kepada anak yang belum pernah memainkan game Mario dan dalam hitungan detik mereka akan mengetahui cara bermainnya. Kesederhanaan ini adalah konsep yang menarik, yang hampir pasti merupakan bagian dari alasan mengapa game retro seperti Shovel Knight dan Axiom Verge begitu populer saat ini. Semakin sederhana permainan untuk dimainkan, semakin inklusif dan langsung kesenangannya. Game retro memiliki itu dalam sekop, dan itulah alasan saya masih bermain Super Mario World dua puluh enam tahun setelah rilis.

Memainkan game lama, seperti halnya menonton film lama atau mendengarkan album lama, membawa kita ke masa lalu yang ingin kita ingat. Entah itu kenangan teman lama, orang terkasih, orang yang mungkin kita temui setiap hari atau mungkin kehilangan kontak, setiap game lama yang kita muat adalah jendela ke masa lalu dan itu istimewa. Call of Duty terbaru tidak akan pernah bisa bersaing dengan itu.